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17.03.10 12:40 Alter: 2 Jahr(e)

Änderungen im Wettkampfregelwerk ab 01.01.2010 – Kampffläche (Innerhalb / Außerhalb)

Kategorie: DJJV, Wettkampf

Von: Heinz Pritzl

Aus aktuellem Anlass stellt Heinz Pritzl, Kampfrichterreferent Gruppe Süd und Mitglied im Kampfrichterausschuss DJJV, in Zusammenarbeit mit dem Kampfrichterdirektor DJJV Ralf Pfeifer, die derzeitigen Regelauslegung zur Kampfflächenbegrenzung vor. Diese Hilfestellung für Kämpfer, Trainer und Kampfrichter ist derzeit im Bereich DJJV verbindlich. Zukünftige Abweichungen und Änderungen der JJIF unter Vorbehalt.

1. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

1. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

2. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

2. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

3. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

3. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb.

4. Optische Linie des Seitenkampfrichters - innerhalb

4. Optische Linie des Seitenkampfrichters - innerhalb

5. Optische Linie des Seitenkampfrichters - außerhalb / Shido – Matte wurde	verlassen

5. Optische Linie des Seitenkampfrichters - außerhalb / Shido – Matte wurde verlassen

6. Beim Ansatz ein Fuß innerhalb

6. Beim Ansatz ein Fuß innerhalb

7. Fuß bleibt beim Einstieg inneerhalb - ergibt Wertung

7. Fuß bleibt beim Einstieg inneerhalb - ergibt Wertung

8. Fuß ist beim Einstieg außerhalb. Shido – Mattenfläche wurde verlassen, keine Wertung

8. Fuß ist beim Einstieg außerhalb. Shido – Mattenfläche wurde verlassen, keine Wertung

9. Ein Fuß von beiden Kämpfern ist innerhalb

9. Ein Fuß von beiden Kämpfern ist innerhalb

10. Ein Fuß von beiden Kämpfern ist innerhalb

10. Ein Fuß von beiden Kämpfern ist innerhalb

11. Befinden sich beide Füße eines Kämpfers außerhalb - Shido bei Verlassen der Kampffläche aus eigenem Antrieb - Shido für den Gegner bei Schieben / Stoßen

11. Befinden sich beide Füße eines Kämpfers außerhalb - Shido bei Verlassen der Kampffläche aus eigenem Antrieb - Shido für den Gegner bei Schieben / Stoßen

12. Osae-Komi – Beide Kämpfer befinden innerhalb

12. Osae-Komi – Beide Kämpfer befinden innerhalb

13. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer bereits teilweise auf der Sicherheitsfläche befindet

13. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer bereits teilweise auf der Sicherheitsfläche befindet

14. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer sich bereits komplett auf der Sicherheitsfläche und teilweise außerhalb befindet. Ein Körperteil des Haltenden befindet sich noch auf der Kampffläche

14. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer sich bereits komplett auf der Sicherheitsfläche und teilweise außerhalb befindet. Ein Körperteil des Haltenden befindet sich noch auf der Kampffläche

15. Toketa – beide Kämpfer befinden sich nun außerhalb der Kampffläche

15. Toketa – beide Kämpfer befinden sich nun außerhalb der Kampffläche

16. Kampf läuft – beide Kämpfer innerhalb

16. Kampf läuft – beide Kämpfer innerhalb

17. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit beiden Knien und mehr als die Hälfte seines Körpers außerhalb. Keine Verwarnung!

17. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit beiden Knien und mehr als die Hälfte seines Körpers außerhalb. Keine Verwarnung!

18. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit mehr als die Hälfte seines Körpers auf der Sicherheitsfläche. Aktion geht vom unten liegenden Kämpfer aus. Keine Verwarnung.

18. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit mehr als die Hälfte seines Körpers auf der Sicherheitsfläche. Aktion geht vom unten liegenden Kämpfer aus. Keine Verwarnung.

Folgende Änderungen werden ab 01.01.2010 wirksam:

Im Folgenden werden ein paar grundlegende Auszüge, welche aber die meisten Situationen abdecken, näher erläutert:

1. Part I und Part II – Innerhalb

1.-3. Beide Füße oder ein Fuß eines Kämpfers sind / ist innerhalb. 
(Bilder 1 bis 3)

2. Part I – Atemitechnik innerhalb / außerhalb
(Beispiel: Mae Geri – Fußtritt vorwärts)

Der Seitenkampfrichter wird hier zukünftig sehr wichtig sein, da dieser die optische Linie am besten einsehen kann – Anzeige mit Kampfrichterzeichen: innerhalb oder außerhalb.

4. Optische Linie des Seitenkampfrichters
– innerhalb

5. Optische Linie des Seitenkampfrichters
- außerhalb / Shido
– Matte wurde verlassen. 
(Bilder 4 und 5)

3. Part II – Wurftechnik innerhalb / außerhalb

6. Beim Ansatz ein Fuß innerhalb

7. Fuß bleibt beim Einstieg innerhalb
- ergibt Wertung

8. Fuß ist beim Einstieg außerhalb
Shido – Mattenfläche wurde verlassen
- keine Wertung
(Bilder 6 bis 8)

4. Part II – Wurftechnik innerhalb


Achtung
– landet der Geworfene bei einem Wurfansatz mit einem Körperteil außerhalb der Sicherheitsfläche dann gibt es Chui. Würfe von der Kampffläche auf die Sicherheitsfläche (nun 2 m) sind erlaubt.

9./10. Ein Fuß von beiden Kämpfern ist innerhalb

11. Befinden sich beide Füße eines Kämpfers außerhalb
- Shido bei Verlassen der Kampffläche aus eigenem Antrieb
- Shido für den Gegner bei Schieben / Stoßen
(Bilder 9 bis 11)

5. Part III – Haltetechnik

12. Osae-Komi – Beide Kämpfer befinden sich innerhalb

13. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer sich bereits teilweise auf der Sicherheitsfläche befindet

14. Osae-Komi bleibt, obwohl ein Kämpfer sich bereits komplett auf der Sicherheitsfläche und teilweise außerhalb befindet. Ein Körperteil des Haltenden befindet sich noch auf der Kampffläche.  

15. Toketa – beide Kämpfer befinden sich nun außerhalb der Kampffläche.
(Bilder 12 bis 15)

6. Part III – Bodenarbeit / Bodenkampf


16. Kampf läuft – beide Kämpfer innerhalb

17. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit beiden Knien und mehr als die Hälfte seines Körpers außerhalb. Keine Verwarnung!

18. Matte – ein Kämpfer befindet sich mit mehr als die Hälfte seines Körpers auf der Sicherheitsfläche. Aktion geht vom unten liegenden Kämpfer aus. Keine Verwarnung.
(Bilder 16 bis 18)

Alle Regeländerungen zum Download